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Aplicación de la tecnología de realidad virtual a la anatomía humana
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Aplicación de la tecnología de realidad virtual a la anatomía humana
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La anatomía humana es una asignatura médica que estudia la forma del cuerpo humano. También es una asignatura altamente experimental, y muchos contenidos de enseñanza deben completarse con experimentos. Llevar a cabo la enseñanza de experimentos de anatomía puede ayudar a los estudiantes a establecer el concepto de espacio de la estructura humana, comprender la relación entre la estructura y la función humanas y sentar las bases para que aprendan cursos clínicos profesionales. La enseñanza tradicional de experimentos de anatomía se basa principalmente en la observación de especímenes de cadáver disecados para obtener conclusiones, pero el olor penetrante de los especímenes es muy grande, y el número de especímenes de cadáver es limitado, el uso de especímenes para experimentos dañará los especímenes, lo que resulta en especímenes de cadáver más escasos. Además, el costo de las instalaciones de laboratorio es alto, por lo que la escuela ha limitado el número de la enseñanza de experimentos de anatomía, lo que hace que el objetivo de la enseñanza de la anatomía difícil de lograr. La anatomía humana es una asignatura médica que estudia la forma del cuerpo humano. También es una asignatura altamente experimental, y muchos contenidos de enseñanza deben completarse con experimentos. Llevar a cabo la enseñanza de experimentos de anatomía puede ayudar a los estudiantes a establecer el concepto de espacio de la estructura humana, comprender la relación entre la estructura y la función humanas y sentar las bases para que aprendan cursos clínicos profesionales. La enseñanza tradicional de experimentos de anatomía se basa principalmente en la observación de especímenes de cadáver disecados para obtener conclusiones, pero el olor penetrante de los especímenes es muy grande, y el número de especímenes de cadáver es limitado, el uso de especímenes para experimentos dañará los especímenes, lo que resulta en especímenes de cadáver más escasos. Además, el coste de las instalaciones de laboratorio es alto, por lo que la escuela ha limitado el número de la enseñanza de experimentos de anatomía, lo que hace que el objetivo de la enseñanza de la anatomía difícil de lograr.
El conocimiento de la anatomía tiene una gran influencia en el estudio de los estudiantes de cursos profesionales clínicos, y afectará a la formación de talentos profesionales en las escuelas. Por lo tanto, el nuevo modelo de enseñanza de la anatomía humana se ha convertido en el punto caliente de investigación de esta especialidad, y la aparición de la tecnología de realidad virtual proporciona una buena oportunidad para el método de enseñanza de experimentos de anatomía, y ha logrado buenos resultados. La tecnología de realidad virtual es el uso de la tecnología informática, tecnología de la imagen y la tecnología de detección para crear un producto, el operador en el equipo de cómputo para crear un mundo tridimensional, por lo que la gente puede producir sensación de inmersión.
A través del contacto con el mundo virtual, las personas pueden mejorar su percepción de las cosas, y su pensamiento será más abierto, con el fin de obtener una gama completa de información. En este entorno virtual, las personas pueden invertir múltiples sentidos para obtener los mejores resultados de aprendizaje. La tecnología de realidad virtual tiene tres características: (1) inmersión a través del sistema de realidad virtual, la gente puede entrar en el entorno virtual, algunas personas no pueden distinguir entre el mundo real y el mundo virtual en poco tiempo; (2) Interacción La gente puede interactuar con objetos del mundo real en el mundo virtual; (3) Imaginar que los usuarios pueden obtener una nueva inspiración mediante la observación de objetos en el entorno virtual para profundizar su comprensión.
En términos sencillos, el propósito de la realidad virtual es permitir a las personas simular un espacio de información multidimensional y ayudarles a adquirir nuevos conocimientos y conceptos. Las ventajas de la tecnología de realidad virtual en la enseñanza de la anatomía humana compensan la deficiencia de las condiciones de enseñanza. En la enseñanza de la anatomía humana, debido a la falta de equipos experimentales, menos fondos e insuficiente disección de cadáveres, junto con la continua expansión de los estudiantes universitarios, los estudiantes pueden hacer experimentos con sus propias manos son pocas oportunidades. La tecnología de realidad virtual puede resolver este problema, por ejemplo, el software de aprendizaje muscular marcador virtual puede permitir a los estudiantes ver repetidamente el proceso del experimento, y luego simular la operación del experimento, a fin de resolver el problema de la insuficiencia de cadáveres y compensar los defectos en la enseñanza de experimentos reales. Estimular el interés de los estudiantes por el aprendizaje. La enseñanza tradicional de la anatomía humana se presenta principalmente a los estudiantes en forma de imágenes estáticas o especímenes, pero las imágenes estáticas no pueden mostrar vívidamente la estructura de los órganos, y los especímenes no se encogen automáticamente, por lo que los estudiantes no pueden captar plenamente la forma del cuerpo humano. El software de aprendizaje de músculo marcador virtual utiliza módulos para reunir animación tridimensional, imágenes dinámicas, audio y otros materiales para establecer una plataforma interactiva, creando un entorno de aprendizaje con imágenes para los estudiantes, haciendo que la enseñanza de la anatomía humana sea animada e interesante, y estimulando la capacidad perceptiva de los estudiantes y teniendo una comprensión más profunda de la forma del cuerpo humano. Por ejemplo, la animación tridimensional puede ayudar a los profesores a completar la explicación de la forma del cuerpo humano, y los alumnos pueden entenderla más fácilmente, de modo que pueden absorber más conocimientos nuevos, generando así un mayor interés por la anatomía humana, y cambiando la aburrida imagen tradicional de la anatomía humana.
Evita los gases nocivos del laboratorio
Los experimentos anteriores sobre anatomía humana utilizaban cadáveres para la demostración directa, y se requería formalina para el tratamiento de embalsamamiento, pero la formalina es cancerígena y traerá graves daños al cuerpo humano, y el software de aprendizaje de músculo marcador virtual no necesita utilizar formalina, por lo que el cuerpo humano no será dañado, con alta seguridad.
Mejora el efecto de aprendizaje.
Los datos en el software de aprendizaje de músculo marcador virtual se pueden mostrar dinámicamente, y el trombo se puede observar desde múltiples ángulos, lo que reduce en gran medida la dificultad de cultivar el concepto espacial de los estudiantes, porque los estudiantes pueden utilizar el software para completar su propia vista previa y revisión, y también pueden probar sus resultados haciendo ejercicios después de clase. Este software es muy adecuado para los estudiantes con una fuerte capacidad de aprendizaje independiente, los estudiantes también pueden dedicarse a ella, a fin de lograr el mejor efecto de aprendizaje software de aprendizaje muscular signo virtual puede generar archivos ejecutivos de acuerdo a las necesidades de las personas, y convertirlo en un CD, proporcionando a los estudiantes oportunidades de aprendizaje individualizado. Bajo la tendencia de la popularidad de los medios de comunicación modernos y la red, la enseñanza de la anatomía humana se puede combinar con la enseñanza de la red multimedia para cambiar la forma de enseñanza, compartir los cursos de multa en el software de aprendizaje muscular marcador virtual con cursos de red y otros enlaces a los estudiantes, para que los estudiantes pueden utilizar la red para lograr el aprendizaje independiente a distancia y construir un sistema de enseñanza de la anatomía humana digital.
La tecnología de realidad virtual, un nuevo medio de enseñanza, ha suscitado gran interés en el sector educativo. Debido al continuo progreso de la tecnología informática, el coste de aplicación de la tecnología de realidad virtual también está disminuyendo, por lo que se ha desencadenado una nueva tendencia en el sector educativo. La gente empieza a utilizar la tecnología de realidad virtual para mejorar la enseñanza en el aula, y el efecto de la enseñanza en el aula mejora constantemente
Mejorar el efecto de aprendizaje.
Meiwo es un experto en software de realidad virtual anatómica, proporcionando software de anatomía humana, software de anatomía animal, software de laboratorio médico, software de anatomía humana y animal MR y 3D, software de simulación virtual de morfología médica, ¡bienvenido!